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🧡ハニ/ローリス⚡



COMITIA157のまとめとレビュー!💜❄️
8月23日(日)に東京ビッグサイトで開催されたCOMITIA157、無事に終了しました! 💜❄️ スペースにお立ち寄りくださった方、本やグッズをお手に取ってくださった皆さま、本当にありがとうございました!❤️🎩 当日のブースの様子 今回はイエロー×オレンジのチェック柄クロスと、看板娘の大きなタペストリーを目印に設営しました。 👏( ˊᵕˋ*)パチパチ 遠くからでも目立っていたようで、「可愛い!」と足を止めてイラスト本やグッズを見てくださる方が多くてとても嬉しかったです!直接感想をいただけたり、温かい交流ができて本当に創作活動の励みになりました。 ᐠ(*ˊ˘ˋ*)ᐟ♡ 素敵な戦利品たち! お買い物やご挨拶まわりでゲットした戦利品もたくさん! 気になっていた作家さんの新刊や素敵なイラスト集、ZINEをじっくり読めて大満足です。色々な表現や世界観に触れて、ものすごく刺激をもらいました…! ʕ˵ ͡ ᗢ ͡ ˵ʔわーい 今後のイベント参加予定 年内のこれからの出展予定です! 10月:TAMAコミ 第13回 12月:COMITIA1
Wan Hani Nabilah
8月26日読了時間: 2分


【活動記録】Laurris Characterの歩み — 2019年から現在、そして未来へ
こんにちは、**ハニ(ローリス)**です! 今日は、私のアーティストとしての活動「Laurris Character」がどのように始まり、どんな道のりを歩んできたのか、その歴史を少し振り返ってみたいと思います。 1. すべての始まり:2015年〜2018年(独学と模索の時代) 私のデジタルアートの原点は、意外かもしれませんが 2015年 に遡ります。当時はまだ専用のペンタブレットも持っておらず、**マウスひとつで「MS Paint」**を使い、試行錯誤しながら絵を描いていました。 2. 「Laurris Character」の誕生:2019年 転機が訪れたのは 2019年3月23日 。この日に、今の活動の核となるプロジェクト**「Laurris Character」**が正式にスタートしました。 同年後半には、使用ソフトを Clip Studio Paint EX へ移行。マウスから本格的なデジタル環境へと一歩踏み出した、私にとって非常に大切な一年です 3. 進化と挑戦:2024年〜2025年 活動を続ける中で、2024年には**LCDタブレット
Wan Hani Nabilah
2月2日読了時間: 2分
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