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【活動記録】Laurris Characterの歩み — 2019年から現在、そして未来へ

  • 執筆者の写真: Wan Hani Nabilah
    Wan Hani Nabilah
  • 6 日前
  • 読了時間: 2分

こんにちは、**ハニ(ローリス)**です! 今日は、私のアーティストとしての活動「Laurris Character」がどのように始まり、どんな道のりを歩んできたのか、その歴史を少し振り返ってみたいと思います。



1. すべての始まり:2015年〜2018年(独学と模索の時代)

私のデジタルアートの原点は、意外かもしれませんが2015年に遡ります。当時はまだ専用のペンタブレットも持っておらず、**マウスひとつで「MS Paint」**を使い、試行錯誤しながら絵を描いていました。



2. 「Laurris Character」の誕生:2019年

転機が訪れたのは2019年3月23日。この日に、今の活動の核となるプロジェクト**「Laurris Character」**が正式にスタートしました。


同年後半には、使用ソフトをClip Studio Paint EXへ移行。マウスから本格的なデジタル環境へと一歩踏み出した、私にとって非常に大切な一年です



3. 進化と挑戦:2024年〜2025年

活動を続ける中で、2024年には**LCDタブレット(液晶ペンタブレット)**を導入しました。より直感的に、より鮮やかにキャラクターを描けるようになり、表現の幅がぐっと広がりました。

2025年には、故郷マレーシアへの旅(ケダ、イポー、クアラルンプールなど)を通じて、自分自身のルーツや文化を再発見する貴重な経験もしました。そこで得たインスピレーションは、今の作品の色彩にも大きな影響を与えています。



TAMAコミ 第11回

4. そして現在:2026年、新たな舞台へ

現在は東京を拠点に、活動の場を広げています。 今年は私にとって大きな挑戦の年です!**「Laurris Character All Stars」**というイラスト本の制作を進めており、日本の同人誌即売会にも参加する予定です。

  • 4月5日: TAMAコミ 12

  • 4月29日: COMIC1☆28

  • 6月7日: COMITIA 156

マレーシアから日本へ。場所が変わっても、オレンジや黄色を基調とした「元気を届けるキャラクター」を描き続けたいという想いは変わりません。



おわりに

2019年に産声をあげた「Laurris Character」は、もうすぐ7年目(プロジェクト開始から数えて)を迎えようとしています。いつも応援してくださる皆さんに感謝しながら、これからも新しいキャラクターたちを生み出し続けていきます。


これからのローリスの冒険も、ぜひ見守ってくださいね!






 
 
 

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